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老哥俱乐部 - 全网华人老哥交流论坛社区公司 成立于2007年,是国内较早专注于网页游戏与客户端游戏研发的团队之一。从Flash小游戏起步,我们亲历了端游、页游到手游的完整产业变迁。

早期作品以休闲竞技类页游为主,最高同时在线突破三万人。该产品运营超过八年,为团队积累了宝贵的实时对战技术经验。

随着智能设备普及,我们迅速转型手游开发,首款移动产品上线后即获得千万级下载。这验证了团队在动作与卡牌品类中的设计能力。

我们始终坚持自主研发核心技术,从图形渲染到网络同步均掌握底层代码。每一次技术升级都以提升玩法爽快感与社交互动为根本目标。

目前,公司汇聚了程序、美术、策划与测试领域的资深人才。我们信奉长期主义,认为真正的好游戏需要反复打磨与玩家共同成长。

未来,老哥俱乐部集团公司 将继续探索跨平台联机与开放世界的新可能,用匠心作品连接不同时代的玩家,让游戏的生命力跨越时间与地域。

我们是谁
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服务能力

根据项目复杂度,轻度游戏约2-3个月,中度游戏4-8个月,重度大型游戏通常需要10个月以上。

游戏美术全案

涵盖2D原画、3D建模、动作绑定、特效与UI界面设计。

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老哥俱乐部平台 你们开发一款手游需要多长时间?

根据项目复杂度,轻度游戏约2-3个月,中度游戏4-8个月,重度大型游戏通常需要10个月以上。

根据项目复杂度,轻度游戏约2-3个月,中度游戏4-8个月,重度大型游戏通常需要10个月以上。

合规与资质办理

协助游戏版号申请、适龄提示及海外隐私政策合规审查。

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发行接入支持

对接主流应用商店与渠道SDK,完成上架流程与支付配置。

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开发费用如何计算?

按功能点、美术工作量、开发周期与平台数量综合报价,可提供阶梯式方案或里程碑付款。

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玩法系统实现

包括战斗、养成、经济、社交等核心系统逻辑开发与联调。

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生态合作伙伴

战略携手,共赴新程

用户口碑

留下你的真实感受

限时特惠

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裴隽津

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运营总监

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裴允盼

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产品总监

用户体验专家 专注极致观赛体验

仲会真

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创始人 & CEO

14 年跨界经验,前腾讯游戏与直播业务双栖高管

邢晨蔷

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市场总监

用户增长专家 拓展赛事市场版图

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